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【CF】火线本来是娱乐,打不死人不丢脸,你以为我不想杀敌?

作者:  时间:2021/05/25 热度:682

小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。作为一个活跃了13年的FPS游戏,穿越火线涵盖的各个年龄段玩家非常广泛,而且依靠简单易上手的游戏体验,吸引了一波又一波CFer…

这些CFer在火线战场肆意驰骋,一同奔向下一个十三年。作为一款竞技类的FPS游戏,其实十分考验玩家的枪法、反映和地图理解。所以很多人会这图强如开挂,下图菜如弱鸡…

很多东西也不是一上手就有,需足够时间的积累和沉淀,伴随着日渐增多的对局数、杀敌数,CFer对于游戏的理解也一步步加深,这一路上你都踩过多少坑?

无效穿箱、无效架点、无效打个游戏哪有那么多无效?

穿箱问题,已经被玩家拿“鞭”过很多次,两三发子弹穿箱,即使箱子后有人,也很难干掉,反而会给自己留下隐患。

在CFer进行架点、蹲点等一些比较局限行为时,一定要多结合队友报点。不要过度沉迷自己的世界,队友报点最后一个在A大WC前顶了,你照着B仓一顿瞄。

固化思维,我报点了啊,难道敌人不会动嘛?

经常遇到CFer听到报点,就觉得那人就死死的“钉”在那里,等着你去打。拜托,你能跑,他不能跑嘛?所以听到队友报点时,要想到什么时间,他可能转移会到什么位置

其实很大一部分原因,是因为CFer心中没有假想敌(心里没人)“马队”之前在直播中谈到过“当你过点时,必须想到任何能对你造成威胁的点位,这样你才不至于猝不及防,甚至可以先发制人”。

看职业选手的一些赛事解析,地图理解,确实能够学到很多,也推荐想要提升枪法、学习地图点位的CFer,多看大型比赛、职业选手直播等,枪法记得自己多练,毕竟:无他,唯手熟尔。

每次看到队友因为对局失利、游戏失败时,其实想说:火线本来是娱乐,打不死人不丢脸,CFer相聚火线里,说明都是有缘滴。不要过分看重游戏的输赢,切身体会火线带给我们的游戏乐趣,才最重要!

火线本来是娱乐,打不死人不丢脸,切莫游戏开辅助,封号十年无处哭遇到外挂,记得F10今天的内容到这里就要和大家说再见啦~

(掌火奈良)

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