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王者荣耀:天美为什么不给法师增加“暴击”率?网友:不公平

作者:  时间:2021/03/16 热度:506

王者荣耀上线五年多的时间,这款游戏受到很多玩家的喜欢,“暴击”这个词相信对大家都不陌生,天美为了增加游戏的不可预知性,具有物理攻击的英雄都可以打出暴击,甚至还有一些物理装备专门提升英雄的暴击率,但是在王者峡谷中,法师类英雄很少看到暴击效果,甚至有些法师根本就打不出暴击,天美为什么不给法师增加“暴击”率呢?不少网友吐槽对法师不公平。

其实天美不给法师设置暴击,还是为了峡谷的平衡度考虑,大部分法师类英雄手都比较长,而且基本上都有控制和团控技能,我们就拿王昭君来说,该英雄二技能控制时间长达2.5秒,如果再给她增加暴击率,那么王昭君二技能接普攻就可以轻松秒人,毕竟控制时间太长了。


再一个就是暴击只能是普攻触发,而法师类英雄能有几个是靠普攻打伤害,即使你使用猴子,天生自带暴击,但是技能是无法触发暴击的,只能通过普攻触发,所以一定要清楚暴击是如何触发的,而且现在法术装备是没有暴击率加成的,所以很少看到法师打出暴击效果。


不少玩家就说了,可以增加法师的技能暴击,哪怕是暴击率低一点也行,我们想着很简单,但是如果真的在法师英雄上面增加暴击,那么甄姬就会成为非常强势的法师,因为甄姬的二技能可以对敌人弹射六次,就是暴击率再低,最起码也能打出两个暴击,神装之后配合自身的法术加成伤害,估计一个二技能就能把后羿给弹死。


所以天美不给法师类英雄增加暴击属性,完全是为了游戏平衡度而考虑, 并不是策划对法师类英雄不友好,如果法师真的有暴击,那么谁还打其他位置,只需要在后方释放技能就行,比射手还好用,希望大家不要再纠结法师没有暴击率的问题,也不要说策划对法师不公平,法师类英雄不是队伍的一号位,也不是没有暴击的原因,只能说版本不适合,和暴击率没有任何关系。

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