大家好,这里是“小编”,今天继续跟大家聊聊《原神》的那些事。如果觉得内容有意思的朋友,麻烦点一下文章末尾“蓝色字体”加个关注,谢谢啦!
看标题很多朋友坑会有点懵。其实我想说的是核心点问题有两个:《原神》为什么非要上PC和主机?如果不上PC和主机对《原神》有什么影响?PC版只是“模拟器”而已很明显米哈游的答案是:“不好”!先说说PC这茬,因为从《原神》内测阶段开始,就是一直是PC和移动端同步测试。而稍微懂点行的玩家只要玩过PC版的《原神》就会发现“这不就是个《原神》PC模拟器吗?”
是的,PC版《原神》只不过是把手机版的按钮映射到键盘上,再用上了鼠标转向的方向操作。更为突出的地方就是PC版的鼠标“右键”操作功能极少!除了个可有可无的右键加速以外,几乎毫无用途。
而反观PC版的“鼠标左键”,几乎就是在模拟手机版的“手指操作”而已。背包里的物品使用,是通过两次鼠标左键点击实现的。而PC游戏更为便捷的“右键直接使用物品”在《原神》是完全看不到的。
说到这里,我们再反观《原神》的手机配置需求就能很容易地发现,原来这游戏太吃配置了,所以纯做手游会导致大量中低端手机用户根本玩不到。因此才干脆做了“模拟器”给那些买不起好手机的玩家们,以便让《原神》的目标用户群体更大。主机版才是杀手锏相比国内玩家的“泾渭分明”,海外玩家对《原神》的印象貌似不错。不谈游戏画面等元素对老外们的吸引,他们连最坑爹的“氪金抽卡”也没表现出太大的不满,这又为什么呢?
上了主机便于《原神》在全世界范围内发行,这个很多人都已经明白了。但是我们同时也要看到一个现实,那就是“国外的韭菜比国内的更粗壮”!相比国内玩家已经被更大游戏频繁地割韭菜,而老外们却很少被这些“镰刀”收割过。
尤其是在那些“发达国家”,人家的人均GDP在那儿摆着呢,动辄比我们高几倍甚至十几倍,自然“抗坑”能力也要比我们强几倍甚至十几倍。我们可能会觉着“160块钱10连抽,概率还这么狗,实在是太坑了”。人家体验可能是“16块钱10连抽,概率有点狗,是有点坑钱”。稍微总结一下看到这里,很多朋友是不是会有种“原来这样”的感觉?我们不妨再总结一下,得出一个更清晰的结论:手机配置要求太高,所以出个PC模拟器,以便于多忽悠点“买不起好手机”的玩家进来玩玩,扩大国内韭菜数量;国外韭菜又粗油绿,长势喜人。所以出个主机版,以便于去收割那些国外韭菜们。
最终总结!了解了《原神》为什么要搞PC和主机,这游戏不断挨喷,甚至国内有些口碑崩盘的的原因也就找到了,都是他们“自找的啊”!作为一个公司,想多赚钱没毛病。而且《原神》这游戏在见过大风大浪的单机玩家眼中确实不值一提。所以PC和主机玩家抱团开喷几乎是一种必然。因为《原神》在手游方面的大量优点,在他们眼中几乎都是缺点或者喷点。反之,如果《原神》只是老老实实的搞手游,甭管它再像“塞尔达”,或者再是个缝合怪游戏,单机玩家们也就喷一阵过过瘾就过去了,谁会总搭理一款“手游”呢?
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