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前两期我们分别介绍了2个黑暗骑士的区域副本,这一期介绍的是绝望摇篮区域的怪物机制,这一个区域的怪物机制较少,但个人觉得是最难的,需要配合还需要很多的世界仪解除异常状态。
德斯佩罗德斯佩罗的大部分技能机制都非常的容易躲避,所以我们主要介绍几个重点的机制玩法。
机制1,地图中随机位置出现绿色小圈,需要同时踩三个以上的圈子才能破除机制,因为领主会吸附,且周边的闪电圈碰到会眩晕,从而导致无法破解机制,所以带世界仪很关键 。
机制2:随机标记2名玩家身上出现蓝色光球和光圈,被标记玩家分别看到一条横线和一条斜线,需要找到两个线的相交点,等读条结束后出现保护罩躲避伤害,建议两名玩家在各自的线上跑动寻找相交点,其他玩家跟着跑就行,但很难完成。
机制3:每名玩家随机在脚底出现蓝色或者白色光圈提示,领主发射箭矢落下时地面出现对应的颜色圈,三个同样样色的圈子相交时出现蓝色光球,需要将球推向领主,需要注意不同颜色光圈相交时,圈子会消失。
泰玛特个人觉得是最简单的一个领主了。
机制1:领主将披风插入地面,并追击玩家抓取,要位移躲避。
机制2:随机将玩家困入茧中,攻击一下茧会出现颜色,红色茧不能打破,将绿色茧打破解救队友,并将蓝色茧全部清理掉。破茧和伤害无关,只和攻击次数有关,单段攻击的的职业很难受。
机制3:领主在四周召唤四种形状的珠子,且玩家身上也会出现同样的珠子,玩家需要吃掉和自己同符号的珠子 ,然后走到四个角落躲避,持续三次破解机制。
机制四:领主召唤四个茧,且玩家身上会出现相连在一起的红线,玩家需要将红线引导穿过四个茧,等领主读条结束后领主冲撞清除全部茧破解机制。
对比其他怪物的机制玩法,绝望摇篮可以说是副领主比正领主更难,毕竟很多机制都需要玩家相互配合,如同自己的命运掌控在队友手中。
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