编辑导语:如今随着互联网的不断发展,用户平常使用APP的时间也变长,也会注意到产品中的一些按钮体验,所以对于设计师来说,设计一款有趣、用户体验较好的按钮是非常重要的;本文作者分享了关于按钮的完整介绍,我们一起来看一下。
按钮是最常用的组件之一,有很多小伙伴并没有很全面的认识这个组件,今天我把关于按钮的一些知识和我的一些观点分享给大家。
一、按钮的作用在使用按钮之前,你要了解什么是按钮,按钮的作用是什么,什么时候该用按钮。
1. 什么是按钮按钮用于触发一个及时操作。
2. 有什么作用1)功能操作
比较常见的是:展开收起、加减、下拉等。这种情况下以功能性为主,按钮的形式适当弱化,重点强调功能,突出主体信息。
2)指引用户下一步操作
这个是最常见的使用场景,每个可交互页面上都有这类按钮的出现,用来指引用户下一步该怎么做。比如:创建、保存…
3)培养用户习惯
当用户知悉某个按钮能指向某个操作,或者获取某类信息后,长此以往用户就会形成使用习惯。如果某操作能够为用户持续带来价值,那就可以在按钮的位置让它更醒目,持续培养用户点击习惯。
二、按钮有哪些类型主按钮:用于主动行动点,一个操作区域内只有且只能有一个主按钮;默认按钮:用户内有主次之分的一组行动点;虚线按钮:常用于【添加】操作;文本按钮:用于次级的行动点;链接按钮:用于作为外链的行动点。三、按钮的状态1. 交互状态1)Normal 正常状态
此状态为按钮的正常显示状态,就是按钮在也页面中的常规状态。
2)Hover 悬浮状态此状态为按钮的悬浮状态,当鼠标滑过时候的状态会给用户一个交互反馈,因为它只是一个视觉上的反馈并无实际作用,所以在移动端就把此状态去掉了。
此状态的效果并没有具体的规则,具体按产品风格来定。这里我给一个参考效果,但并不是唯一效果,如果不合适,可以酌情更改。
3)Click 点击状态
此状态为按钮的鼠标 / 手指按钮状态,操作完此状态后,就会引发此按钮的真实作用。
同时,此状态的效果也没有具体的规则,具体按产品风格来定。这里我给一个参考效果,但并不是唯一效果,如果不合适,可以酌情更改。
4)Disable 禁用状态
此状态为按钮的不可操作状态。
当页面中有未完成的任务或页面中有错误导致不可提交页面时,按钮会处于 Disable 状态。这个状态在产品中也是很常用的,而且这种情况下应该引导用户去做其他操作,所以此按钮在视觉上一定要弱于其他。所以要制定一个通用的展示方案。
一般方案有两种:
无论按钮本身颜色是什么,它的背景色均为纯灰色,常用的色值有:#CCC、#999等,此种方案为常用方案;Disable 状态为 Normal 状态的 30% 透明度,如果你想让按钮都有颜色倾向的话,可以用这种方案。2. 状态属性常规:常规样式的按钮,主操作按钮;危险按钮:删除/移动/修改权限等危险操作,一般需要二次确认;幽灵按钮:用于背景色比较复杂的地方,常用在首页/产品页等展示场景;加载:用于异步操作等待反馈的时候,可以避免多次提交。四、按钮的使用方法 / 禁忌1. 一个操作区有且只有一个主按钮一个操作区有且只有一个主按钮去引导用户操作,如有有多个或没有则会影响用户的判断。尽可能少的让用户去做选择,产品的终极目标应该是“傻瓜式”产品,不要让用户有学习成本。
2. 圆角值根据产品风格,三种圆角值的设定:
1)圆角值为 0
这种适合用在比较严谨 / 企业级产品中,比如:阿里云;
2)小圆角值
这种是最常用的形式,在不失严谨的同时还有一些细节,如果可以的话,尽量选这种的;
3)超大圆角值
这种一般需要有独特的产品风格才可使用。样式不好把控全局效果,所以使用频率较低,慎重使用。
较大圆角值,此类千万不要用,不要问,问就是太丑。
3. 精简文字按钮里面的文字一定是精简的,不要展示过多文字,更不要折行。
4. 文字与按钮比例要适中文字与按钮的比例要适中,文字不要太大或太小,都会影响视觉展示。
5. 弥散阴影如果你想要用弥散阴影,阴影的颜色尽量用带按钮本身颜色倾向的,这样会让按钮更有呼吸感。需要注意的是:只有主按钮才能用阴影,其他级别的不要用,不然识别度会变差,并且会让按钮的体验变得很差。
6. 主次操作按钮样式统一主次操作按钮样式要统一,不要滥用样式。
7. 按钮样式与其他组件要有区别实际使用中,按钮样式不要与其他组件样式混用,避免让用户产生误解,做一些不必要的操作和思考。
8. 不同场景适配现在暗黑模式也是常用的场景了,所以黑/白场景下都要考虑到识别度的问题。
9. 主次按钮的位置主次按钮左右的问题,也常常出现在设计讨论会中,这次我直接放个结论吧,以后不要再为这件事吵架了。
在提交页面、弹窗中,主按钮在右;在其他常规页面上,酌情考虑。
五、按钮尺寸按钮尺寸具体用多大的,这里我总结了一个规范(仅代表个人意见)。
高 = 文字行高 + Xn,X=自然数,n=4宽 = 文字宽度 + Xn,X=自然数,n=4在其他地方也可以用类似的公式去做规范,比如卡片的间距,你可以设置 n 为基础值,在此基础上用 Xn 去选取合适的值。
注意:常用的字号为 12px、14px,尽量不要用太大的字号在按钮上。
六、总结按钮只是众多组件中的其中一个,也是最常用的组件之一。
对于设计师来说,无论大小组件,我们都要精益求精的去思考,只有把每一个细节做好了,才能做好产品。
日积月累的把每一个知识点掌握了,我们也就成长了。
作者:友设青年,公众号:友设青年
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