1.4的温迪返厂,想必大家都知道了,这里就不再赘述。
对于没有温迪的朋友们,想必都准备捞一个,那么捞到后,如何养成,是仅做聚怪工具人使用,还是能够养成做超级辅助兼强力副C呢?
今天,小编就基于我使用温迪5个多月时间的心得,来和大家一起聊聊,有关温迪养成的那些事儿。
首先,我们要明确的知道,平民的0命温迪,不管你圣遗物多逆天,武器多牛B,他的上限也只能是一名副C,想拿他打主C的还是趁早清醒比较好。
但是,如果仅仅因为不能做主C,养成起来就毫不用心,不给资源,只拿他做一个聚怪工具人,那你真的大可不必,由于温迪的存在感非常强,在队伍搭配方面属于百搭万金油形,给予一定资源提升他的输出是非常有价值的。
其次,虽说提升输出有价值,但老是比拼温迪E技能的伤害也是毫无意义,老实说,这个技能的存在,主要是长按的功能性和作为充电宝使用,过度在乎它的伤害数字真的没有必要。
圣遗物的选择方面,4风套,提升扩散伤害,降低元素抗性,对于风元素的温迪,且大招聚怪扩散的特性,这就是标准且唯一的配置方案。
至于词条的选择,如果是双风队有风系队友帮忙充能,那么元素充能这个属性可完全放弃,选择双暴攻击力和元素精通更加合适,如果是走单温迪路线,那么至少要保证有160的元素充能,体验才会好。
天赋主点Q,其次E,普攻可以完全放弃,一本书都不给也无妨。
至于要不要升90级,我是认为没有必要!突破给的那一点点元素充能和非常少的属性,和需要的资源相比,性价比极低。
接下来,我认为重点的重点,就是温迪武器的选择了。
天空之翼当然是最优解决方案,不但攻击白值高、且有暴击有爆伤,但是我想,绝大部分平民玩家都没有这把弓吧,所以我们得从4星武器里,寻找一个替代方案。
在4星弓箭里,和温迪相性最契合的莫过于绝弦了!
第一眼看上去,大家肯定会觉得,这把弓的特效加E技能和大招伤害,很牛X的样子。
其实,这个特效真不咋地,满精或许值得一提,不满嘛,其实也没多香,因为这个百分比不是乘算的,是加算的。
这样说或许比较笼统,我就用温迪实战一下,让大家看下,这把弓的特效到底咋样吧!
上面的动图是使用绝弦短E的伤害,打出了1万5的数字,装备这把弓时,温迪的攻击力为1600多。
接下来我换上甘雨使用的阿莫斯,攻击力暴涨到2300,提升了近700点攻击力,使用这把弓,短E如下面动图所示,造成的伤害为1万8。
可以看出,绝弦30%的增伤真不咋样,被阿莫斯的700攻击力完爆,这些武器动辄百分之几十的增伤,其实都不如攻击力的提升来得实惠。
但是,为什么说绝弦依然是4星弓里,温迪最佳的选择呢?
答案就是这把弓所增加的元素精通,这玩意对温迪真的是太香了。
还是拿阿莫斯和绝弦来对比。
阿莫斯虽然在E技能方面,依靠奇高的攻击力把绝弦按起来锤,但是在大招输出方面,它就是个弟弟。
欠缺了绝弦提供的150多元素精通,当温迪开启大招打扩散,并进行属性染色时,阿莫斯加的那700攻击力并不能拯救它,在150元素精通提升60%扩散伤害面前,在温迪多达20段的大招伤害频率下,这两把弓造成的伤害简直是天差地远。
为了测试两把弓,元素精通不同的伤害差异,我在雷本,用温迪大招刮史莱姆,并用可莉E染色,测试多次后,结果为:使用绝弦的温迪,基本上一个大+火染色后,史莱姆就死差不多了,但是阿莫斯的话,一轮大招下来,史莱姆一个都不会少,必须再来第二轮,才能达到绝弦一轮的成绩。
这样看来,元素精通这个属性,对于温迪是相当的重要,这也是绝弦香爆的原因。
写到这里,本来还想继续BB几句,但是看了下篇幅,有点长了,那就打住吧!
总之,希望这些火星上发出的小心得,对于没有温迪的朋友能够有些帮助,再祝大家一发入魂。
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