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为什么英雄韧性不能达到100?看到计算方式,才知道原因

作者:  时间:2021/04/15 热度:684

英雄联盟中有一个很特殊的属性,叫做韧性,很多人都会下意识的忽略,认为韧性作用不大,其实不是这样的,韧性的作用非常大!可以减少英雄所受到的控制的时间,比如说你有50点韧性,但是你被控制了一百秒,那么实际上你只会被控制50秒!这就是韧性的作用,但是很多人都发现,韧性达不到满值,也不知道韧性怎么叠加,虎臣今天就来带大家看一看。


先来说一说,能够增加韧性的装备,目前能够增加韧性的只有水银鞋和血手了,水银鞋的效果就是增加韧性。其实在此之前,还有一件装备能够增加韧性,那就是灵风,可以增加25%的韧性,但是这件装备现在已经移除了。在天赋中,精密系天赋有个叫韧性的,可以增加30%的韧性,只有这三样了。


但是,这是不是说,如果我点了韧性天赋,又买了水银鞋,就可以达到60%的韧性减免呢?但是实际上并不是这样,韧性是一个数值越高,收益越低的特殊体系。因为韧性的计算方式,并不是相加,而是乘法叠加。也就是说,即使你出了水银鞋,点了韧性天赋,韧性也只有51%。计算方式是这样的:30%+(100%-30%)×30%=51%。


也就是说,如果你本身就有50%的韧性,有一件装备可以再增加你50%的韧性。你出了之后,你以为你的韧性会达到百分之百,但是实际上只有75%!英雄联盟中韧性最高的是谁呢?是德玛!德玛的W开启的时候,会增加60的韧性,再加上水银鞋,挑战手,可以达到最高的韧性。但是即使是这样,也并不能够达到100的韧性,最高也只有89。


韧性能够减少的是控制时间,而不是控制的效果。不过韧性虽然不能够达到100,但是减速抗性可以,也就是出轻灵之靴,再加上相位俯冲,可以达到满值。这就相当于塔姆吞了人,不但不减速,反而增加速度!不知道各位网友学到了嘛,欢迎留言评论~点个关注吧,世界上没几个人关注我,点了关注,你就是特别的!

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