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我的世界:那些玩起来“肝”的工程

作者:  时间:2021/03/28 热度:513

读者朋友们好,我是雨酱萌萌哒,是一个MC爱好者,每天与各位分享一些MC小知识或者有趣的话题,期待各位读者的关注!

本期内容

我的世界是由一个个方块组成的这一事实决定了我的世界玩起来可能是很“肝”的,通常完成一个看上去很不起眼的项目,就需要花费大量时间与精力,这个项目通常包含了大量的不同种类的方块,大部分读者一定深有体会。所以,本文盘点一些玩起来很肝的工程。

解释“肝”

由于各种原因,一个人具有短期内完成一个工作量巨大的项目的需要,为了尽快完成这个项目,他一天恨不得用30个小时努力工作,可惜一天只有24个小时,所以他选择压缩自己的休息时间,无疑这一举动是很伤肝的。

所以,动词肝指的是为了尽快完成项目付出大量心血;形容词肝指的是很耗精力。

正文

1、过山车

普通的矿车还好,对于有不断创新需求的过山车党,完成一个过山车项目需要构思、设计、建造、调试、修改等多个过程。

其中最耗费精力的是建造、调试、修改的过程。建造一定长度的海底隧道也是一个大工程。下图中地上的过山车很瞩目,那是调试失败的时候留下的。

注:以上图片截屏于一大佬制作的名叫“上车带你飞”的地图,可能有的读者玩过。据说设计地图的人是一个学生,肝了一个学期才制作完成。期初过山车完美运行,但是某一版本更新后,很多机关都产生了问题。

建造完成的过山车要想一直玩下去,必须从新版本新特性入手修复随之产生的bug。

2、音速船

前两天笔者制作了一个“音速船”。轨道制作很是麻烦,即使轨道长度有3000格,音速船也可以在一分钟内跑完全程还觉得不够过瘾。3000格长,再乘以宽度,使用方块总数就已经超过1万。但后来笔者灵机一动,考虑到轨道建设的“千篇一律”,干脆用clone指令把前一段轨道直接拷贝过来,省下了大量时间,但仍然付出很多时间。

3、肝房子

很多玩家会精心建造并装饰自己的房子。如果是一个人,一个方块一个方块地垒一座房子,就已经够耗时了,再加上房屋外表装饰、庭院装饰、内饰呢?

如果建造一面规则的墙壁,笔者喜欢用fill指令,但是有的时候一个数字输错了就会毁掉一切;其次,用指令的确会失去建造过程的乐趣;再次,指令建造给人感觉质量不佳,与其说是精心建造,不如说是批量生产。所以还得一点一点肝啊!

4、肝城市

城市比房子更近了一步。姑且不考虑城市规划,照着成品撸几座高楼可能需要几天时间。一般这种工程的周期都是以年计时的。

5、红石音乐

我们知道,我的世界中的音符盒可以用红石激活,发出预先设置好的音调。制作出一首完整的红石音乐,不仅需要设置好音乐中每一帧对应音符盒的音调,还要控制好速度并不断调试。

每当想象自己完成一个项目时,都会无比激动,因此而充满动力持续“肝”游戏在所难免。不过笔者还是呀提醒各位适度游戏,“肝”游戏需要以保障身体健康为前提,否则想肝都肝不成了!

以上是本文全部内容,感谢各位的阅读。祝各位玩家游戏愉快!

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