熟悉DNF的朋友都知道,附魔是很重要的一种属性提升方式,完美附魔与刮刮乐之间甚至有高达50%的差距。在之前的DNF中,最顶级附魔是卡恩,100版本后又变成了龙珠,虽然这俩属性都十分强大,但难免会因为版本而淘汰。
但是,在DNF里有一种特别BUG的“附魔”方式,它不仅能像卡恩龙珠一样提供属性,而且还是永远不会淘汰的,哪怕到200版本都不会过时。看到这,有朋友可能会质疑:我玩了这么多年DNF,从未听说过有不会被淘汰的附魔。
提出这种疑问的朋友,玩DNF的年头必定不会太久,在DNF最早期版本中,,通过做主线剧情能获得属性石头,它的功效与附魔十分相似。比如力量之石,吃一个永久增加5点力量,吃得越多加得越多,但每个角色都有上限。
这也是很多新玩家属性不如老玩家的原因,因为后入坑的玩家没有石头吃,天生就比别人少了许多面板。而且,更加令人遗憾的是,属性石头如今已彻底绝版,这个设定也已经被永久删除了。
不过最近大木在玩《另一个伊甸》时却发现,原来不止DNF里有这种设定,其他游戏里也有类似的。《另一个伊甸》的新版本里,加入了“灵晶”这样一个新的养成系统,使用后提升角色属性,也是通过主线剧情获得,且目前还是每个人限量3个。
不同于DNF属性石头的是,《另一个伊甸》里刚获得的“灵晶”不能直接使用,需要在猫神神社里进行结合后,才能激活属性值。而且,“灵晶”觉醒还需要消耗金币和一系列材料,升级后能获得更强的附加能力。
看到这里,可能有小伙伴会担心了,灵晶升级后这么强肯定很难获得吧?并没有,除了特殊碎片和结晶是分解或副本通关奖励外,其余材料打地图、副本甚至做支线任务都能获得,每天只需要花费很少的时间,根本不用爆肝。
为了照顾到不同的角色,灵晶系统还特意分为了4大类,攻击系、回复系、支援系以及特殊系。所以完全不用担心自己喜欢的角色用不了,不用害怕因为没有强力灵晶变成下水道,在角色平衡方面《另一个伊甸》考虑得还挺周到的。
通过这段时间的试玩,12年DNF老玩家大木,已经沉迷《另一个伊甸》了,各位不妨也试试,游戏体验绝不会让你失望的。
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