你们好,我是马小跳,一个嘴强技术差的普通游戏玩家。
早在炉石传说新版本上线前,我就想聊一聊5张全新的车队卡牌,结果还没来得及写,新版本就上线了。但是,我一直对它们念念不忘,就去HSR查看了一下它们的现状。最终,我决定还是写一篇迟到的卡牌点评。
整体情况先来说说整体存在的问题,车队卡牌之所以无法在炉石传说当前版本流行起来,主要是因为它们的特效是在回合开始时触发,本身身材又略亏,对手想解又不会付出多大的代价,而一旦被对手解掉,我们就会血亏。所以,车队卡牌在标准环境才出现了没有人用,胜率也非常低的情况。但是,狂野模式和竞技场的情况有点不一样,车队卡牌在未来也有可能翻身。
鱼人宝宝车队鱼人宝宝车队是5张车队卡牌中表现最好的一张,得益于鱼人萨的强势,在标准和狂野模式都能有所发挥。鱼人萨可以依靠鱼人宝宝车队来补充手牌,维持场面并施加buff。尤其是狂野模式,鱼人萨的强度就算不是T1,也是T2顶端,鱼人宝宝车队的胜率达到了60.9%,可喜可贺。不过,到了竞技场,鱼人宝宝车队受限于无法稳定携带大量鱼人随从,效果就下降了许多。
药剂师车队药剂师车队和鱼人宝宝车队的情况很像,都对卡组本身有一定的要求,我其实在新版本上线前就不看好它。快攻卡组与其带上它靠脸来召唤1费随从,还不如直接主动打出高质量的1费随从,不然2费约等于空过,3费相比1费只增加1点场攻,还怎么玩?事实也确实如此,它是所有车队卡牌中表现最差的,即使在竞技场也没多少人会选,胜率也是最低的。
士兵车队炉石传说新版本上线前,由于推出了全新的报告体系buff,我本来还很看好士兵车队的发挥,可回合开始触发的特效真的是坑。由于特效稳定召唤2个报告兵,不存在其它的变数,士兵车队是上下限都不高,但非常稳定的一张车队卡牌。竞技场带上它,若能成功召唤一波,用来补刀蹭伤都是不错的选择。
占卜师车队占卜者车队是标准环境中仅存的一张脏牧体系卡牌,缺少其它卡牌配合的话,自然就发挥不出优势。狂野模式,脏牧的卡牌太多,也根本用不上它。所以,它也就只能在竞技场发光发热了。竞技场中最缺的就是解牌、法术牌,我们自己拿不到不要紧,可以直接拿对手的,占卜师车队限定拿对手的法术是真的强。万一对手解不掉,我们就可以无限拿对手的法术来解对手的随从,你说气不气人?
勘探者车队勘探者车队和猎人的请勿投食的效果有些重复,加上不能稳定触发,所以不太受重视。但是,勘探者车队的buff效果是可以作用于所有随从的,而请勿投食只能作用于野兽。因此,勘探者车队在竞技场有非常不错的表现,竞技场的卡组与随从为主,前期也不容易被解掉,只要能buff到一轮,对后续节奏的影响会很大。若是2费打出,3费接上一个强化过的嘲讽随从,能再buff一轮,这一局基本就稳了。
未来发展炉石传说近几个版本的特效越出越离谱,我在想有没有可能会出现一张橙卡可以把回合开始触发的效果改为回合结束时触发呢?我查阅了所有回合开始时触发的效果,发现改动后除了魔法幻象都是明显增强,魔法幻象虽然不能护脸了,但能更稳定抗疲劳。如果真的有这么一张橙卡,那么车队卡牌很可能就会成为版本主流核心。狂野模式配合达卡莱附魔师,应该会有奇效。
从目前的情况来看,车队卡牌确实在标准模式并不吃香。但不要忘了它们是在年度第一个版本登场的,未来还有5个版本可以施展拳脚,不管是迷你系列、新版本还是明年的核心系列都有可能让它们翻身。所以,一起拭目以待吧~
本期话题:你觉得把回合开始触发特效改为回合结束触发特效,能挽救车队卡牌吗?
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