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原神:当前版本燃烧反应的不合理性

作者:  时间:2021/03/16 热度:581

作者:NGA-我跟你说我当时就这个表情

当前版本唯一能进行草元素附着的只有草丘丘人萨满,不知大家有没有注意过,队伍中不同角色被挂草触发燃烧的伤害不同。

没错,燃烧反应与一般的剧变反应截然不同,其他剧变反应吃的是触发反应的角色的等级与精通,而燃烧反应与反应触发者无关,与挂前置元素的角色也无关,而是与发生燃烧的角色的等级和精通有关。

虽然当前版本的精通面板并未提及燃烧反应的加成,但在实战中角色精通越高,自己燃烧掉血也越多,精通加成数值与其他剧变反应一致,魔女套提及燃烧加成,也同样会让自身燃烧伤害提高。

而对被草萨满挂草元素的敌人,用火系角色触发燃烧完全不吃精通加成。在这种畸形的反应机制下,后续如果出草系角色,将会非常尴尬, 角色高精通唯一的用处就是燃烧自己,蹭死敌人。

下面贴一下燃烧的测试过程与数据。90级0精通迪卢克不带火套燃烧伤害300,带火套燃烧伤害420,换精通装备后燃烧伤害变化与精通对剧变反应加成一致,80级班尼特燃烧伤害236,70级岩主燃烧伤害180,60级诺艾尔燃烧伤害122,50级菲谢尔燃烧伤害80,40级凯亚燃烧伤害51,39级重云燃烧伤害49,20级雷泽燃烧伤害20。

伤害与等级的关系参考[[空荧酒馆] 全等级剧变反应基数统计(1~90级)],为超导的50%。

另外在测试中发现怪物造成的剧变反应并不像角色造成的剧变反应是根据自身等级的,而是按照区域等级。

曾经82级草萨满自己燃烧伤害与我方80级角色燃烧伤害相同让我迷惑了很久,后来发现应该是该区域等级为80级导致的。

测试案例之一,孤云阁传送点东边有一堆90级丘丘人弓箭手,其中雷弓造成的感电与超载略高于90级的剧变伤害,再往东走有几个91级的雷弓,造成的感电与超载与之前90级的雷弓相同,推测孤云阁区域等级为91。

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