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原神:温蒂点按技能更好?充能频率伤害容错,全面碾压长按技能

作者:  时间:2021/03/24 热度:497

温蒂作为一个功能型辅助,他的每一个技能设计的都十分的合理。强力聚怪并且压制小型敌人的大招,长按产生风场方便跑图的小技能。只有短按技能看上去是主打伤害没有功能性,但其实短按技能是温蒂使用最多的,因为其中关系着温蒂的大招充能。

为什么点按技能更好?温蒂固定天赋带来的十五能量恢复,是直接以充能的形式恢复温蒂大招能量,而不是以元素微粒的形式。因此这十五点能量是固定的,并不会享受充能效率的加成。所以把温蒂的大招当四十五点能量的大招就行了,堆元素充能只会提高温蒂元素战技的充能效率。而温蒂的固定天赋还有一个效果,如果大招发生了属性转变就会为对应属性的所有角色同样恢复十五点原神能量。这十五点能量可就很多了,而且是没有经过后台能量缩减的十五点。玩家可以注意一下技能顺序,给想要充能的角色属性染色。而至于温蒂大招本身的充能,玩家普遍的认识都是点按充能要比长按充能要效率高。

充能效率和充能能量!这个认知是温蒂玩家对比技能效果,以及在实战中总结出来的。首先点按元素战技的每秒平均充能会更高,注意这里是平均充能效率,也就是充能数和冷却时间做对比。点按元素战技一次获得三点元素微粒,可以给大招充能九点,而冷却时间是固定六秒。而长按元素战技一次会获得四点元素微粒,可以给大招充能十二点,冷却时间是固定十五秒。从这里不少玩家就能看出来,释放一次长按可以释放两次短按。很明显短按更有优势,经过计算短按的充能效率是1.5秒点元素能量每秒,长按的充能效率是1.25点元素能量每秒。

输出和容错率更好!单次输出方面长按技能要更胜一筹,但是如果拿循环周期输出来比的话,短按技能的伤害倍率更高。还有就是容错率,温蒂的短单有自动索敌功能,即使没命中也就六秒的真空期。而如果长按技能并且没打中的话,那就有十五秒的尴尬时间。长按技能和短按技能被区分得很明显,一个是战斗用技能,一个是跑图用的功能型技能。因此此温蒂的长按技能一般只推荐用来跑跑图,或者用来打不需要技巧的登龙剑。输出方面还是选择点按元素战技更好,释放时间也短可以快速切人。

两次单独的充能效率加成!可能有玩家会觉得点按技能要超越长按技能的效果,需要释放两次技能。这其中的切人和释放技能浪费的时间,真的值得这么做吗?如果是从温蒂大招释放的频率来说,是非常值得这样做的。分两次释放的好处不仅是元素充能更高,还有是单独计算的充能效果加成。温蒂的元素充能越高,单次充能获得的能量就越多。很显然分为两次计算充能效率加成,要比一次性计算充能效率划算得多。

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